============================================================ 示例模型 名执 尽 - PRO ============================================================  该示例可用于学习商用的游戏和App中常用到的手臂切换等难度较高的制作方法。  该模型角色由画师先崎真琴设计。  模型的手臂通过渐变实现不同部件间的切换,这种制作方法经常应用于商用的游戏和App中。  通过该模型,可以学习部件的切换来实现更丰富的动画。  另外,可以通过Cubism3 Viewer (for OW)来查看嵌入式文件组的动画,了解完整的工作流程中使用到的数据结构。 ------------------------------ 素材使用许可 ------------------------------  普通用户以及小规模企业在同意授权协议的情况下可用于商业用途。  中/大规模的企业只能用于非公开的内部试用。  在使用该素材时,请确认以下的【无偿提供素材使用授权协议】中的“授权类型”、“Live2D原创角色”等的相关内容,  并必须接受【Live2D Cubism 示例模型的使用授权要求】中的利用条件。  有关许可证的更多信息,请参阅以下页面。  https://www.live2d.com/zh-CHS/download/sample-data/ ------------------------------ 创作者 ------------------------------  插画:先崎 真琴【http://senzakimakoto.com/】  配音:小野友树【https://web.onoyuki.com/】  (※配音数据的发布为限定发布,已于2018/06/04结束。)  模型:Live2D ------------------------------ 素材内容 ------------------------------  模型文件(cmo3) ※包含物理模拟的设定  表情动画文件(can3)  基本动画文件(can3)  嵌入文件组(runtime文件夹) ・模型数据(moc3) ・表情数据(exp3.json) ・动作数据(motion3.json) ・模型设定文件(model3.json) ・姿势设定文件(pose3.json) ・物理模拟设定文件(physics3.json) ・辅助显示的文件(cdi3.json) ------------------------------ 更新记录 ------------------------------  ※配音数据的发布已于2018/06/04结束。 【cmo3】  natori_pro_t06.cmo3  2021年6月10日 公开 【can3】  natori_pro_exp_t03.can3  2021年6月10日 公开 【can3】  natori_pro_motions_t03.can3  2021年6月10日 公开